精
【水】我来吐槽BNEM之GM——LLX奶油马里奥
id: 3230210973 | 楼主:LLX奶油马里奥 | 返回首页
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1L | 作者:LLX奶油马里奥 | 发布于 2014-08-14 16:50
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2L | 作者:bluesun0505 | 发布于 2014-08-14 16:57
x
id: 55637568678
3L | 作者:LLX奶油马里奥 | 发布于 2014-08-14 16:58
general map 1-1
我起名:绿野仙踪
敌人:蘑菇怪,绿乌龟,红乌龟,绿色水管食人花
关卡难度:10
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这个1-1很有森林的味道,难度不大,但是展现了GM1的整体风格——通过限制马里奥跳跃范围(高度)增加难度。因为高度比较低,马里奥容易撞到敌人,这也给第一关就增加了难度
id: 55637608683
4L | 作者:960318house | 发布于 2014-08-14 16:59
X
id: 55637996941
5L | 作者:LLX奶油马里奥 | 发布于 2014-08-14 17:06
general map 1-2
我起名:山地与平原
敌人:蘑菇怪,绿乌龟,红乌龟,飞乌龟,绿色水管食人花
关卡难度:12
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本关地势更加崎岖,难度也大了一些,现在山地里面进行跳跃(容易撞到上面然后就下去),然后到达平原。你平原也就平原罢了,上面那弄个东西限制跳跃高度,简直就和MFFL3-1一样……出山口的那个绿蘑菇设计真是大赞,不过容易把他跑没了
id: 55638542315
7L | 作者:LLX奶油马里奥 | 发布于 2014-08-14 17:15
general map 1-3
我起名:转圈游戏
敌人:蘑菇怪,绿乌龟,红乌龟,飞乌龟,绿色水管食人花
关卡难度:15
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这一关是第一个非常规关卡,难度不是太大,转来转去的很好玩,只是敌人密度更大,地形更为复杂,要经历地形和敌人的夹逼。
id: 55638707333
8L | 作者:bzshzpm | 发布于 2014-08-14 17:18
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id: 55639640890
9L | 作者:123568024 | 发布于 2014-08-14 17:34
好顶赞!
id: 55640070603
10L | 作者:LLX奶油马里奥 | 发布于 2014-08-14 17:42
下面开始能玩
general map 1-4
我起名:深邃的地洞
敌人:红乌龟,飞乌龟,绿色水管食人花,扎地食人花
关卡难度:23
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这一关是一个小的解密关,先去一个水管把移动桥弄开,然后去左边坐移动桥。本关可以进的水管很多,但是一个区域内好像正确的水管长度和封起来的那个一样长。
1-4啊!第一世界的地道关啊!居然是迷宫关卡!!!颠覆了我的三关啊!!!由于迷宫路线不太容易,并不是能直接过关的,所以难度给到了23
id: 55640220551
11L | 作者:玛丽的死对头 | 发布于 2014-08-14 17:45
围观
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12L | 作者:LLX奶油马里奥 | 发布于 2014-08-14 17:47
general map 1-5
我起名:翻山越岭
敌人:蘑菇怪,红乌龟,飞乌龟,绿色水管食人花,刺猬
关卡难度:18
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一开始就弄了一堆飞乌龟不知道干嘛的……好像是左边上面有一个问号不过貌似是毒蘑菇(毒蘑菇上面是绿蘑菇?),然后你就要翻山越岭了。本关卡地形更加崎岖,一路上要很多飞乌龟,悬崖也比较多,要注意跳跃的准确性。还有本关卡出现了刺猬,刺猬是MW关卡常见敌人,一般作品在第一世界都出现了(MFFL首次出现是3-1
)。所以这也正常。
id: 55640934332
13L | 作者:bluesun0505 | 发布于 2014-08-14 17:57
感觉1-5比1-4难
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14L | 作者:bzshzpm | 发布于 2014-08-14 17:59
W1最难应是1-base,我前面8关一命,base死了几条
id: 55642067121
15L | 作者:LLX奶油马里奥 | 发布于 2014-08-14 18:17
general map 1-6
我起名:叠砖堡垒
敌人:蘑菇怪,飞乌龟,绿色水管食人花,刺猬,电光绕,刺
关卡难度:24
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本关有经典的复古设计(叠砖),同时又向N*s Land1-4致敬,中间有类似的探照灯设计。本关有3个主要难点,第一个是开始的窄路躲敌,不妨先把敌人引出来等他掉下悬崖然后再过,第二个是中间的探照灯阵。这个探照灯阵不难,安全点很多,慢慢过也可,快点冲也可。最后一个难点要求更高,落点要准,跳的时候不能碰到飞乌龟。
最后是两个截图。
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16L | 作者:nmnmoooh | 发布于 2014-08-14 19:29
好评求继续
id: 55649417975
17L | 作者:LLX奶油马里奥 | 发布于 2014-08-14 20:21
W2战绩:
2-1死4次过关,2-2一次性过关,2-3一命过(注意和一次性过关的区别),2-4死一次,2-5死了几次然后被父母叫出去散步了,然后就没有过关
W2最佳战绩
id: 55652303893
18L | 作者:LLX奶油马里奥 | 发布于 2014-08-14 21:04
general map 1-7
我起名:神秘之笼
敌人:飞乌龟,绿色水管食人花,扎地食人花,刺猬,电光绕
关卡难度:30
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这一关在W1,有点难。首先,这一关有很多笼子,空间狭小,笼子里还有飞乌龟,扎地食人花,刺猬等各种敌人,对精细操作的要求比较高,不能有失误,失误带来的很可能就是死亡。最后有两条路,走上路下路都可以。难度差不多。本关的笼子设计令人耳目一新,很有趣,也比较有难度。
id: 55693583546
19L | 作者:LLX奶油马里奥 | 发布于 2014-08-15 13:15
general map 1-base
我起名:不死小怪的抗争
敌人:不死蘑菇怪(HP:55),扎地食人花,电光绕,刺猬,炮台
关卡难度:36
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如果出现第二张图的情况就是宣告你已经死亡了。
本关卡很有意思,要用甜菜敲击这个蘑菇怪,把他敲死最后才能过关,否则到最后强制要求变小,道路会被他封住,小马里奥无法过关。
因此本关有点难度。一个难点是要保证跳跃不能受伤途中不能碰到敌人丢失甜菜,另一个是要利用每一个可能地机会尽量发射甜菜损耗蘑菇怪的HP。
id: 55694484594
20L | 作者:毒蘑菇vn | 发布于 2014-08-15 13:29
我想看看4-base什么模样
id: 55695685507
21L | 作者:bluesun0505 | 发布于 2014-08-15 13:49
好赞顶
id: 55711925206
22L | 作者:LLX奶油马里奥 | 发布于 2014-08-15 18:42
2-base不幸壮烈牺牲
id: 55767418745
23L | 作者:bzshzpm | 发布于 2014-08-16 15:25
求更
id: 55881506537
24L | 作者:玛丽的死对头 | 发布于 2014-08-18 09:57
楼主可以尝试截马奥里视频的图来吐槽~
id: 55893678388
25L | 作者:LLX奶油马里奥 | 发布于 2014-08-18 13:22
破例更
id: 55894632248
26L | 作者:LLX奶油马里奥 | 发布于 2014-08-18 13:37
今天咱们不说别的,就来说一说这个坑人的2-X
general map 2-X
我起名:漫漫归乡路
敌人:扎地食人花,电光绕,红色/绿色水管食人花,飞乌龟
关卡难度:51
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这一关放在W2略微的难了那么一点,但是也还没有超出太多。
让我来慢慢剖析这关难点:
难点一:静止探照灯与食人花的配合
这一部分由于没有其他敌人,所以主要找掌握好跳跃的节奏,中间有一个移动云要带着马里奥(如图一),这一部分要耐心,没有把握的情况下不能失手掉下去,如果落不到食人花休息的水管,那基本就是死。
难点二:碎砖探路
这一部分敌人只有扎地食人花,由于不会动,所以不难,路线要看准没有食人花的地方一点一点的走,走快了容易撞到花上面。
难点三:火链阵
这一部分火链很多而且有的速度较快。那怎么办呢?火链再快,也有扫不到的地方,任何地方也有火链扫不到的时候。这个地方就要快慢结合。站在安全区上,趁着火链对道路没有威胁的时候,快速到达下一个安全区。
难点四:窄道夹逼探照灯
这一部分是最简单的,道路虽窄,但跟着探照灯的节奏一步接一步,是不会挂掉的
难点五:扎地食人花配合飞乌龟
这一部分要找到没有花的砖块,然后还要及时清理飞乌龟(或者要躲避)。看好了砖块或者是飞乌龟,然后踩下去(要是踩飞乌龟踩完还要转移到安全砖块上),不要手抖让马奥里自由落体了,那样很容易撞到下面的食人花或是飞乌龟。
手抖图:
踩完飞乌龟后被他碰到
id: 55983037859
27L | 作者:LLX奶油马里奥 | 发布于 2014-08-19 20:02
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要有福利了你们懂得
id: 56042874859
28L | 作者:LLX奶油马里奥 | 发布于 2014-08-20 18:08
general map 2-1
我起名:干涸沙漠之希望水源
敌人:蘑菇怪,扎地食人花,电光绕,绿色水管食人花,飞乌龟,蓝鱼
关卡难度:28
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我们来到了沙漠……沙漠的第一关会是什么样子呢?
MFFL的沙漠世界是第四世界,4-1由于………………被无数人喷死,所以我带着GM2-1很难过不去的担忧打开了GM2
好废话不多说,本关一开始就是一个绿蘑菇保证马里奥不GO。
本关空间比较开阔,这在GM中并不常见,GM的1-X神秘之笼的空间蹇直……不多说。
桥上面有一些蘑菇怪,那基本构不成威胁了。扎地和水管的食人花只需小心即可。后面难的是探照灯阵。探照灯扫射范围较大,加上飞乌龟,蘑菇怪的干扰,这个地方容易出问题。这个地方要想通过有两种较好的方法,一是慢,除掉干扰因素,看准安全时机。二是快,一口气冲过去。我个人比较推荐二,因为这个地方敌人还不是太复杂。最后是一个坑爹的“迷宫”,要从上面通过,考察极限跳跃。
id: 56043356820
29L | 作者:bzshzpm | 发布于 2014-08-20 18:17
好!!!!!接着更!!!!!
id: 56044046110
30L | 作者:LLX奶油马里奥 | 发布于 2014-08-20 18:29
general map 2-2
我起名:火热的红桥王国Q
敌人:蘑菇怪,红乌龟,绿乌龟,刺猬,扎地食人花,电光绕,红色/绿色水管食人花
关卡难度:25
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难度继续下降……
回来点评,88
id: 56044304371
31L | 作者:bzshzpm | 发布于 2014-08-20 18:34
好!!!!!!!!!!
id: 56057869643
32L | 作者:LLX奶油马里奥 | 发布于 2014-08-20 22:05
继续说这个2-2
这一关出现了新敌人红色食人花,按理说新敌人出现的第一关应该要显现出它的特点或者是初步体现威力,但是这一关不然,两只红花基本没有威胁,红花真正开始有威胁的关卡是3-3。而本关的电光绕同样也是打酱油的,没有任何威胁。本关的特点是有上下两路,先走下路到右边再回头走上路进到最左边的高水管。本关跳跃的准确性要求较高,但和2-1相比,躲避敌人的难度大大降低了。
id: 56058362645
33L | 作者:LLX奶油马里奥 | 发布于 2014-08-20 22:12
小插曲
3-4美如画
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34L | 作者:LLX奶油马里奥 | 发布于 2014-08-20 22:25
general map 2-3
我起名:通往天堂的艰辛之道
敌人:蘑菇怪,红乌龟,飞乌龟,电光绕
关卡难度:32
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本关也不难,主要分成两个部分。
第一部分是向上的迷宫,岔路比较多,摸索两下应该就能摸索到正确的路。但是在摸索的时候容易撞到蘑菇怪或者是探照灯。怎么办呢?可以在岔路的边上等蘑菇怪掉下去确定敌人已经清除,然后找准探照灯扫不到的时候往上走。只是注意在错误的道路上有一个绿蘑菇和很多金币哦。
第二部分就像跳格子一样,一级一级往上跳,建议跳的时候往左上或是右上跳,不要往上方拐弯跳,拐弯跳容易撞到红乌龟。
最后我们进入水管,然后就看到了叠起来的很多灰砖。云上城到啦!!!
id: 56078525958
35L | 作者:123568024 | 发布于 2014-08-21 08:44
求更4-base
id: 56128359394
36L | 作者:LLX奶油马里奥 | 发布于 2014-08-21 23:02
会须杀此3-7
id: 56128787981
37L | 作者:zqh855 | 发布于 2014-08-21 23:07
哈哈
id: 56129070946
38L | 作者:LLX奶油马里奥 | 发布于 2014-08-21 23:11
general map 2-4
我起名:云之城堡
敌人:飞乌龟,刺猬,电光绕,刺,石盾
关卡难度:39
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本关有一点点小难度。我曾经用这一关的某一幅图做了一个恶搞,在这儿我就不拿出来了。
我们一个敌人一个敌人的分析。
电光绕:老面孔了。本关卡最难的是隧道中间一排一排的快速电光绕。怎么办呢?不妨先在前面观察一下它的规律,然后找到他横扫的缝隙从中间过去。第一幅图的火棍也有点难,大个子可以结合蹲滑,这样成功率较高而且不容易亲上右边的石盾。
石盾:新面孔。本关的尚且不算难,单个的在前面把他引下来,两个的可以用回旋战术。
刺:跳一跳就行了,不难躲避
其他敌人:打酱油的别管他。
2-4是一个转折点,从这一关往后,GM的关卡就越来越难了,对技术的要求也越来越高。这一关卡虽然难度不是太大,但是对于精操细作已经有了很高的要求,后面的关卡会更加难。小伙伴们准备好后面的挑战了吗?加油!!!
id: 56129166524
39L | 作者:zqh855 | 发布于 2014-08-21 23:12
哈哈,这些还不太难
id: 56130052159
40L | 作者:LLX奶油马里奥 | 发布于 2014-08-21 23:24
general map 2-6
我起名:热情而疯狂的刺猬云
敌人:锤子龟,蘑菇怪,红乌龟,扎地食人花,快乐云(HP:13),刺猬
关卡难度:44
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首先上一个数据:LG7-2快乐云,HP:7.
也就是说本关快乐云威力几乎是LG7-2的两倍,LG7-2快乐云的刺猬雨已经让无数人大呼节操,而本关,则是节操中的节操!!!我个人认为LG7-2是LGW7中最简单的一关,我打了三次均是一命通过,而本关则是损失惨重!!!
和LG7-2相比,本关卡地形相对简单,也就是几个沙丘然后一些碎砖,一直保持快跑的状态就不会太惨,加上本关卡有两个蘑菇补给,所以通过并不是太难,本关卡也不需要太考察经验,只是……只是……刺猬云太强大!!!运气不好死个几次也是正常,而LG7-2由于刺猬云威力不像这一关这么大,所以技术好的一命通过是没有太大问题的。
然后本关有红乌龟,而且在沙丘上方!!!我们可以把龟壳踢到凹槽里!!!当然这点想法怎能瞒得过我们的纳秘同志,于是他把实心换成了移动桥…………………………
id: 56143383730
41L | 作者:bzshzpm | 发布于 2014-08-22 08:15
好!!!!!
id: 56312216209
42L | 作者:LLX奶油马里奥 | 发布于 2014-08-24 20:36
general map 2-白死
我起名:FFF圣战!!!烧烧烧!!!
敌人:蘑菇怪,刺猬,绿乌龟,红乌龟,飞乌龟,扎地食人花,电光绕
关卡难度:52
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这一关………………蹇直了
首先我们吃到火力花,觉得神清气爽活力四射,点亮我生命的火火火火!!!!!
下面说正题,到了很窄的山道中,山道上方会出来一溜电光绕,不能受伤,因为后面还要打刺猬,每个可定碎砖块下面都有卡墙刺猬,HP不一。我们要去跳起来打刺猬,此时就可以看到保卫火焰的重要性。当然,打刺猬的时候躲避电光绕有两种:一种是他下来的时候从他身上跳过去,二是在悬崖边上等他下来的时候蹲下,这样都扫不到。中间有个地方比较难,是有移动平台,上面也有一溜电光绕,我们可以先把悬崖中的飞乌龟解决了,然后乘移动桥,到中间的时候电光绕会下来,立即跳起,然后即可安全到岸
后面没有电光绕了,要打刺猬,练练手速,主要难点更多的是在前面。最后的掉落平台要等他下去一点再跳起,在那儿死可就可惜了。
本关难度52,2-5是51,本关感觉和2-5难度是齐平的,可能从敌人上来说2-5更难一些,可是本关卡要保持火力花,这也就为这一关增添了一点难度。
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43L | 作者:bluesun0505 | 发布于 2014-08-24 21:57
101回复
id: 56336873643
45L | 作者:bzshzpm | 发布于 2014-08-25 08:11
好!!!!
id: 64107259729
48L | 作者:LLX奶油马里奥 | 发布于 2015-02-08 22:26
id: 110245412439
50L | 作者:LLX奶油马里奥 | 发布于 2017-08-06 18:01
general map 3-1
我起名:沙漠遗迹
敌人:刺猬,红乌龟,扎地食人花,电光绕,飞乌龟
关卡难度:40
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平心而论,这关难度不算大。此关特点:1、转圈;2、狭窄
转圈:这关要转一个小圈圈,在第三张图的上面的地方定出铺路金币(即上路已被封死要走下路),走下路转了一圈又回到那个地方,再往右就是正常流程了。
2、狭窄。狭窄是GM一贯的特征。在很窄的空间内躲避刺猬需要掌握跳的力度和距离,既要跳过这个又不能撞到下一个。还有一个地方(如第四张图)是窄缝电光绕,按照他的节奏走就行。
本关体现GM3前半部分的重要特点——经验向
多玩几遍自然找到过关规律
总的来说,3-1还是很简单的
id: 110245910355
51L | 作者:LLX奶油马里奥 | 发布于 2017-08-06 18:17
general map 3-2
我起名:洞仙歌
敌人:蘑菇怪,刺猬,飞乌龟,扎地食人花,电光绕,锤子龟,vn,红绿水管食人花
关卡难度:42
简单说一下这一关。这一关纯挑战难度比上关略低,但是容易失误,所以难度给到了42。
这关被分成了很明显的3个part
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第一部分是一个综合阵,敌人比较综合,但是难度和3-1相比低了很多,也没有什么特别的设计,在此就不赘述了。
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第二部分比较有意思,是很多柱子(思考题:日常生活中,柱子可以干什么用呢?)和柱子之间的飞乌龟,扎地花组成的。由于扎地花是静止的,而飞乌龟的运动很有规律,所以这一部分在柱子之上跳跃并不难。唯一要注意的,就是这一个区域相对比较狭窄,大个子由于运动不方便有可能会失误掉下悬崖,不妨勇敢地变小一次,小个子过基本没有问题。
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第三部分也是最有意思的一个部分,主要的敌人这样的三重电光绕组。在电光绕组之间有很多安定点,这时候切忌快,由于电光绕的运动很有节奏,所以可以慢慢来,找准电光绕的节奏,在它扫不到你的时候从一个安定点跳向下一个安定点。这一部分的难度也是不大的。
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虽说这一关容易失误,但失误还是由于自己的心态不稳定,不细心造成的。希望大家在玩慢节奏关卡的时候,心态要平和,找准敌人运动规律,踏踏实实地过关。
这一关可以算是W3中最简单的一关,全关没有难点,但是从3-3开始,后面的关卡就真正地有大作后期难关的样子了。
id: 110245977466
52L | 作者:LLX奶油马里奥 | 发布于 2017-08-06 18:19
此外,3-2貌似是GM中唯一出现地道地面的关卡
还是在某llx的强烈要求下
id: 110246457830
53L | 作者:LLX奶油马里奥 | 发布于 2017-08-06 18:34
general map 3-3
我起名:燃烧的爱火之烈焰城堡
敌人:刺猬,刺,石盾,电光绕,红水管食人花
关卡难度:52
这一关难度相对有所提升,全关所有食人花均为红色食人花,而且本关的火棍十分猖狂。
本关大概也是三个部分,但是区分可能不像3-2那样明显
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首先会遇到大量喷火食人花,这时候封位就显得特别重要,最好站在一个水管之上,而且这个水管最好和其他水管有一定距离,这样比较安全。尽量要保住大个子。

接下来的第二部分是要在狭窄的空间躲避石盾,从图上就可以看出是有多么节操,反正我在这儿大个子从来没有无伤过。这个地方上下楼的时候就是要注意运动速度快和运动幅度小,方可减少伤害,很有后期微操的感觉。实在不行的话受伤也是可以的,毕竟后面没有强制大个子过。不过于3-2不同,3-2的大个子对过关可能起到负面作用,而这一关基本不会。

到了第三部分,这一部分有大量火棍,就像是城堡里的人们(还是刺猬们?)在欢庆火把节。这时候要注意了,和3-2类似,由于火棍是由运动节奏的,所以一定要找准节奏!!!另外一般情况下面对比较长的火棍,在其和水平呈45°角的时候起跳跳过的可能性是比较大的,不要等到其和水平快垂直了才跳,因为你跳跃高度可能不够。

最后这个阵型看起来会非常让人紧张,由两个速度不同的钻孔双向火棍组成的,还是只有大跳才能从孔之间钻过来,建议不要直接钻,先看看这两个大火棍的节奏,然后从快的那个中间钻过去,钻孔的时候火棍尽量和水平垂直这样孔的高度会比较低,比较好跳。最好的情况是只钻一次。
这关基本也是经验向,但是对于操作的要求提升了不少,而Map3的后半部分则要求很高的技术了,不是仅仅靠经验就可以的了。
id: 110372463579
55L | 作者:LLX奶油马里奥 | 发布于 2017-08-10 00:16
general map 3-4
我起名:风之甬道
敌人:板栗仔(以后都叫这名好了),飞乌龟,刺猬,食人花,扎地花,电光绕
关卡难度:57
这一关我们着重说一说欣赏性的问题
都说纳秘手抖综合征是纳秘的,中国的,世界的……有截图为赞

据说这一关是我们可爱的纳秘同志用普通草地关改的,于是就漏了边缘,漏了边缘,了边缘,边缘,缘……
于是我不禁喊出——改意境要慎重啊!!!!!!!!!!
希望以后大家在做大作品时,每一关先充分构思好意境是什么,避免大面积修改block
我们再看MM里一张图

类似的问题,也是影响到了欣赏性。
在这儿教大家一个小窍门,MW蓝砖改MF蓝,可以把mfl用txt打开,将block代码复制到word里运用替换,把16全部替换成86,然后复制回mfl里保存。方可一次性全部改完没有遗漏。之后进入MW界面检查哪些砖块在替换时出了问题,矫正即可。
当然,由于有些关卡的特殊性,比如同一关卡设置不同意境,例如纳秘BNEM的EMB-5,同场景要在春夏秋冬四个季节变化。而由于实心的原因难以看清边缘的block,这时在修改block之前可以打开mfl的txt文件将218全部剪切粘贴到另一个txt里,然后对没有实心的mfl进行block修改,这样可以大大降低纳秘手抖综合征发病率,改完后一定要认真检查一遍,之后把另一个txt里的218代码粘贴回来就可以了。

这个地方扎地食人花有一部分叶子露了出来,也不太美观,所以建议大家在做向下的伸缩扎地食人花时,把普通食人花向上微调18像素而不是16像素,这样可以覆盖住所有叶子。
3-4剩下部分明天再吐槽
最后还是想说一句:纳秘手抖综合征是纳秘的,中国的,世界的
id: 110372516102
56L | 作者:LLX奶油马里奥 | 发布于 2017-08-10 00:18
后面还会给大家带来GM3-7的小型攻略,敬请期待
id: 110385477872
57L | 作者:zqh——123 | 发布于 2017-08-10 11:38
支持支持支持支持支持
id: 115861544290
58L | 作者:250实物 | 发布于 2017-12-03 00:05
background
id: 118266042062
59L | 作者:LLX奶油马里奥 | 发布于 2018-02-23 19:54
先挖一下
有空更
不过那些准备好的关卡截图怕是找不到了
id: 118345208241
60L | 作者:Fahlee_5 | 发布于 2018-02-26 16:34
支持一波,这种关卡分析向/吐槽向的帖子感觉我吧一直很缺,希望以后能多有这种帖子吧
id: 118404659580
61L | 作者:LLX奶油马里奥 | 发布于 2018-02-28 19:28
4-6初见通!!!
太激动了,上次初见通还是在2-2……
mffl3-1蹇